Wenn man von einer Hexe angetippt wird, so muß man sie wieder antippen, sonst kann sie einem etwas anthun. Alten-Hundem.
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TextGrid Repository (2012).
Kuhn, Adalbert.
Märchen und Sagen.
Sagen, Gebräuche und Märchen aus Westfalen.
Zweiter Theil.
Gebräuche und Aberglauben.
Hexen.
80. [Wenn man von einer Hexe angetippt wird, so muß man sie wieder antippen].
80. [Wenn man von einer Hexe angetippt wird, so muß man sie wieder antippen]. TextGrid Digitale Bibliothek. TextGrid.
https://hdl.handle.net/11858/00-1734-0000-0003-D012-B